Warsztaty
Lunch 15:00-16:00 Kolacja 20:00 Wieczorne atrakcje 21:00 –
Czytaj więcejLunch 15:00-16:00 Kolacja 20:00 Wieczorne atrakcje 21:00 –
Czytaj więcejApache JMeter™ 3.0 to otwarte oprogramowanie, napisane w Javie i dedykowane do wykonywania testów obciążeniowych, wydajnościowych oraz funkcjonalnych. Dzięki przemyślanej architekturze i prostocie użycia, doskonale wpisuje się w standardowy zestaw narzędzi testera, które warto znać i umieć efektywnie zastosować. Jego główne zalety to: 1. Automatyzacja. 2. Wieloplatformowość. 3. Wielowątkowość. 4. Modyfikowalność. 5. Darmowość. Podczas warsztatów…
Czytaj więcejTestowanie aplikacji mobilnych różni się od testowania aplikacji internetowych czy desktopowych pod wieloma względami. Najczęściej testy funkcjonalne tego typu aplikacji opierają się na testowaniu interakcji użytkowników. Oczywistym jest, że inaczej wygląda testowanie aplikacji bankowej, a jeszcze inaczej gry lub aplikacji społecznościowej. Bardzo dużo zależy również od docelowej grupy przyszłych…
Czytaj więcejW ostatnim czasie otrzymujemy od Was coraz więcej głosów z prośbą o przesunięcie godziny rozpoczęcia warsztatów. Uczestnicy nie rzadko muszą dotrzeć z daleka a wszystkim nam zależy, żeby wszystko się udało a uczestnicy nie pozasypiali ze zmęczenia. Dlatego też rada programowa w porozumieniu z komisją organizacyjną postanowiły przesunąć godzinę rozpoczęcia warsztatów na 9:30. Rejestracja od 9:00.…
Czytaj więcejThere are a number of competing standards and process models out there for measuring test process maturity and helping organizations improve their performance. As a practitioner, either an assessor or someone responsible for Testing and Quality, it is important to understand the type of change one wants to drive in an organization and what the…
Czytaj więcejWzorzec PageObject jest obecnie najpopularniejszym wzorcem, stosowanym przy automatyzacji aplikacji webowych. W swojej codziennej praktyce wykorzystujemy go w wielu projektach, jednak podczas rozmów z uczestnikami rozmaitych meetupów czy konferencji wielokrotnie spotykamy się z pytaniami „jak zacząć”. Celem warsztatu będzie przedstawienie od podstaw krok po kroku budowy środowiska uruchomieniowego dla testów funkcjonalnych i akceptacyjnych z wykorzystaniem…
Czytaj więcejOpis warsztatu: W tym całym Agile chodzi o trzy rzeczy – Inspekcje, Adaptacje oraz Transparencje, w skrócie chodzi o informację zwrotną. Robimy coś – eksperyment – w zamierzony sposób i mierzymy efekty. Dostajemy informację zwrotną i na jej podstawie, a nie na podstawie przeczucia podejmujemy decyzje. Bez względu na to czy mówimy tutaj o ulepszeniu…
Czytaj więcejAgenda: Praca z Team Foundation Server: – Praca nad zbiorem wymagań (product backlog) i z tablicą zadań – Wizualizacja postępu – Komunikator Użycie Microsoft Test Manager (aplikacja desktopowa): Tworzenie i zarządzania planami testów(Test Plan) Tworzenie i zarządzania zestawami testowymi (Test Suites) Tworzenie i zarządzania przypadkami testowymi dla danego test planu Tworzenie, zarządzania i przypisywania współdzielonych…
Czytaj więcejOpis warsztatu: Poznanie użytkowników oprogramowania, które tworzymy jest istotnym elementem w podejściu BDD. W czasie warsztatu poznamy zabieganego użytkownika systemu, a zebrane wymagania przedstawimy w postaci wykonywalnych scenariuszy testowych w oparciu o piramidę testów. Wymagania: Uczestnicy powinni mieć zainstalowane przed warsztatami: Sublime Text 2 + Package Control (https://packagecontrol.io/installation#st2) + Gherkin Plugin (https://packagecontrol.io/packages/Gherkin%20(Cucumber)%20Formatter)…
Czytaj więcejWarsztat będzie dotyczył poznania od strony teoretycznej ale przede wszystkim praktycznej w jaki sposób przeprowadzać sesje z użytkownikami dla określenia czy aplikacja/witryna internetowa jest przyjazna użytkownikowi. Warsztaty składać się będą z 4 części. Część 1 – teoretyczna, aby zaznajomić uczestników z: a) Pojęciem testów użyteczności b) Użyteczność w kontekście aplikacji webowych/mobilnych c) Przykłady braku użyteczności…
Czytaj więcej