“Pracuję już w naszej firmie 4,5,6 lat. Chciałabym/chciałbym zostać Senior testerem. Czuję że już czas.” To częsta rzeczywistość awans na poziom Senior na podstawie lat pracy w danej firme. Problem zaczyna pojawiać się wówczas gdy chcemy z tej pozycji poszukać nowych wyzwań, szukać nowej pracy. Bardzo często dochodzi do weryfikacji, zderzenia się ze ścianą…
Czytaj więcej
Więszkość z nas pracuje w zespołach zwinnych, ramię w ramię z deweloperami. Warto wyproacować sobie pewnie dobre praktyki w zespole, które poprawią jakość procesu wytwarzania oprogramowania, jak i samego produktu. Dyskusja ma na celu stworzenie a następnie omówienie listy takich praktych jak i narzędzi, które ułatwią ich realizacje. Aby nie być gołosownym kilka praktych: code…
Czytaj więcej
Agenda Wprowadzenie – na czym polega grywalizacja Case study: model testowania i przyczyny wprowadzenia grywalizacji, zasady i wykorzystane mechanizmy porównanie efektów pracy testerów po wprowadzenia grywalizacji lessons learned na kolejne edycje grywalizacji Motywy wykorzystane w kolejnych edycjach Elementy zwiększające atrakcyjność i skuteczność grywalizacji Wnioski dotyczące grywalizacji Podsumowanie
Czytaj więcej
Zapewnienie jakości to jedna z najbardziej uwarunkowanych kulturowo faz w budowie i utrzymaniu systemu. Różne kraje i różne narody w różnych sposób podchodzą do czynników związanych z testowaniem i, ogólniej, jakością. Kultury różnią się swoim podejściem do czasu, komunikacji, pracy zespołowej; niektóre wyżej cenią postępowanie zgodnie z procedurą, inne zaś – zgodnie z oczekiwaniami klienta.…
Czytaj więcej
Wprowadzenie: Jako osoba z dużym bagażem doświadczeń dotyczących zapewnienia jakości w projektach IT, zostałem skierowany do projektu dotyczącego aplikacji ERP w firmie, która miała problemy związane między innymi z jakością oraz procesem wytwarzania oprogramowania. Projekt składał się z aplikacji tzw Human Resources, Finanse i Księgowość oraz pomniejsze aplikacji. Dzień 1. Gdzie ta keja? Z chwilą,…
Czytaj więcej
Prelekcja zainspirowana znaną książką psychologiczną Erica Berne „W co grają ludzie”. Na gruncie analizy transakcyjnej postaram się przedstawić typowe sytuacje i „gry” między testerami a pozostałymi członkami zespołów projektowych. Zrozumienie sytuacji „społecznych” zachodzących w zespole pozwala na ulepszenie kontaktów i podniesienie produktywności zespołu. slideshare: prezi: http://prezi.com/yq1h20rexu93/?utm_campaign=share&utm_medium=copy
Czytaj więcej